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【体験談】Blenderで作ったラーメン皿をBOOTHに出品してみた|初心者のリアルな流れ

Blenderで作ったモデルを副業として販売するために、
ラーメン皿をBOOTHに出品してみました。

ラーメン皿を選んだ理由は、
・形がシンプルで作りやすい
・食器系は需要がある
・他のモデルと組み合わせやすい

といった「販売しやすさ」を考えたためです。

この記事では、出品までの流れや実際に感じたことをまとめています。

出品したモデル

今回出品したのはシンプルなラーメン皿です。

・白ベースのシンプルデザイン
・どんなシーンでも使いやすい形状
・他の食器と組み合わせ可能

👉 「汎用性」を意識して作りました

出品までの流れ

実際にやった手順はこんな感じです。

① モデル完成

Blenderでラーメン皿を制作

・形状作成
・マテリアル設定
・レンダリング用の調整

② データ書き出し

販売用に以下の形式で書き出し

・FBX
・OBJ
・BLEND

👉 複数形式にすることで購入者の幅が広がるけど、OBJはデータの破損のリスクもある様で、今後はやらないかもです。

③ サムネイル作成

ここは、かなり重要だと思い時間をかけました。第一印象が大事です。

・シンプルで見やすい構図
・背景を暗めにして目立たせる
・角度は斜めから

👉 「クリックされるか」はここで決まると感じました

④ BOOTHに登録

・タイトル設定
・説明文記入
・価格設定

👉 思ったより簡単に出品できました

実際にやってみて感じたこと

一番感じたのはこれです。

👉 「出品自体はめちゃくちゃ簡単」

ただ、自分で作りたいものを作る『作品』と、人に買ってもらう『商品』では考え方が根本的に違うので、モチベーションも細かい修正も全然違いました。

ただし、

👉 「売れるかどうかは別問題」

ここが一番のポイントだと思います。時間を掛けたら売れるわけでもないですが、とにかく売れて欲しい。。

つまずいたポイント

実際にやってみて困ったのはこのあたりです。

・価格設定が難しい

安すぎてもダメ、高すぎても売れない

👉 相場を見るのが大事

・サムネイルの重要性

適当に作ると埋もれる。気にし出すとともあらない。

👉 とにかく他の方の商品と比べて何度も見直しました。最終的にひとまずシンプルな形になりました。

・「何を売るか」が重要

正直ここが一番難しい

👉 需要を意識しないと売れない


今後の改善点

今回出品してみて、今後やるべきことも見えてきました。

・食器シリーズとして数を増やす
・セット販売にする
・サムネのクオリティを上げる

👉 「数」と「見せ方」が重要

まとめ

・出品自体はかなり簡単
・売れるかどうかは別問題
・需要と見せ方が重要

👉 まずは1つ出してみるのが一番早い

次にやること

今後は👇

・炒飯皿
・レンゲ
・箸 など  

を作って、

👉 「中華セット」として販売予定です

関連記事

👉 ラーメン皿の作り方
👉 Blender副業の始め方(準備中)

追記予定

・実際に売れたかどうか
・ダウンロード数
・改善後の変化

👉 結果が出たらここに追記していきます

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