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【1ヶ月目】売上0円から改善!!BOOTHで売れるためにやること!!
2026/4/5
こんにちは。前回、BOOTHでの1ヶ月結果として「売上0円」という記事を書きました。 正直かなり悔しかったですが、原因ははっきりしています。 👉 「商品として成立していなかった」 今回 ...
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【1ヶ月目】BOOTHで3Dモデル販売してみた結果【売上0円】
2026/4/5
こんにちは。今回は、BOOTHで3Dモデル販売を始めてから1ヶ月経過した結果を書きます。 結論から言うと… 売上は0円でした。 ただ、この1ヶ月で分かったことはかなり多かったので、正直に書いていきます ...
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視線誘導と購買意欲の違い|BOOTHで売れるサムネを試行中
2026/4/5
BOOTHに出品してみて思ったのは、「そもそも見られてない気がする」ということ。 そこで調べていく中で出てきたのが、 ・視線誘導(見せる力)・購買意欲(買わせる力) この2つの考え方です。 まだ自分の ...
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【初心者向け】BOOTHで売れるサムネイルの作り方|クリックされる構図と設定
2026/3/25
Blenderでモデルを出品してみて、「サムネイルの重要性」をかなり感じました。 実際、同じようなモデルでも 👉 サムネで印象が大きく変わる と感じました。 この記事では、初心者の自分 ...
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【初心者向け】Blenderの価格の決め方|最初に悩んだポイントと考え方
2026/3/22
Blenderでモデルを作って出品してみて、一番悩んだのが「価格をどうするか」でした。 正直、まだ明確な正解は分かっていませんが、実際に出品する中で考えたことをまとめています。 なぜ価格で悩むのか 最 ...
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【初心者目線】Blenderで売るために考え始めたこと|副業として収益化する第一歩
2026/3/22
Blenderでモデルを作って、実際に出品してみて、 👉 「どうすれば売れるのか?」 という事を考え始めました。 まだ作品数も少なく、試行錯誤の段階ですが、スタートしたばかりの今の時点 ...
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【体験談】Blenderで作ったラーメン皿をBOOTHに出品してみた|初心者のリアルな流れ
2026/3/22
Blenderで作ったモデルを副業として販売するために、ラーメン皿をBOOTHに出品してみました。 ラーメン皿を選んだ理由は、・形がシンプルで作りやすい・食器系は需要がある・他のモデルと組み合わせやす ...
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Blender サブディビジョンサーフェスとは?仕組みと使い方を解説
2026/3/14
Blender でモデリングしていると、球体やキャラクターなどの曲面が カクカクして見えることがあります。 これはモデルの ポリゴン数が少ないことが原因です。 この問題を ...
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Blender ベベルとは?角を丸くする仕組みと使い方を解説
2026/3/14
Blenderでモデリングしていると、オブジェクトの角が 鋭く尖ってしまうことがあります。 しかし現実の物体では、完全に鋭い角になることはほとんどありません。家具や食器、機械パーツなどもよく ...
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Blender スムーズシェードとは?仕組みと角が丸くならない理由を初心者向けに解説
2026/3/14
Blenderでモデリングしていると、球体や食器などの曲面が カクカクして見えることがあります。 これはBlenderの3Dモデルが **ポリゴン(面)**で構成されているためです。 このカ ...