収益・進捗状況

【Blender副業】BOOTH3ヶ月目の現状報告|モチベーションが。。。

こんにちは。

Blenderを始めて約3ヶ月が経過しました。

BOOTHで3Dモデル販売を続けていますが、現在の結果は……

売上0円です。

売れない。びっっくりするくらい売れない。笑

モチベーションが徐々に下がってきてます。。。

今回は、BOOTH販売3ヶ月目の現状と、その中で見えてきた今後の方向性について記録しておこうと思います。


BOOTH3ヶ月目の現状

現在の状況は以下の通りです。

販売状況

  • 出品数:22商品
  • 売上:0円
  • ショップお気に入り:1件
  • 商品お気に入り:5~6件

売上はまだありませんが、商品のお気に入りは少しずつ増えてきました。

誰にも見られていない状態ではないため、少しずつ前進している感覚はあります。


X(旧Twitter)の反応

作品投稿も並行して行っています。

これまでに4回ほど作品を投稿しました。

結果は、

  • インプレッション:10~90程度

という状況です。

フォロワー数もまだ少ないため、まずは認知度を上げる必要がありそうです。


投稿を続けて気付いたこと

ここで一つ面白い発見がありました。

それは、

単品モデルよりもセット商品の方が反応が良い

ということです。

例えば、

  • 色違いをまとめた商品
  • 複数の小物をセットにした商品

などは比較的インプレッションが伸びていました。

単品商品よりも「まとめて使える商品」の方が興味を持ってもらいやすいのかもしれません。


なぜ単品モデルは売れにくいのか

今までは主に小物を制作していました。

例えば、

  • 椅子
  • 冷蔵庫
  • ビールケース
  • 缶ジュース

などです。

もちろんモデリングの練習としては非常に良い経験になっています。

しかし購入者目線で考えると、

「椅子1個だけ欲しい」

という人はそれほど多くないのかもしれません。

それよりも、

  • お店ごと欲しい
  • シーンをすぐ作りたい
  • 背景としてそのまま使いたい

という需要の方が大きいのではないかと考えるようになりました。


次に挑戦すること

そこで次は、

店舗セットの制作

に挑戦してみようと思います。

これまでは、

小物 → セット販売

という考え方でした。

しかし今後は、

お店の外装を先に作る

という方法で進める予定です。


制作予定の店舗

現在考えている候補は以下のようなものです。

  • 昭和風商店
  • 居酒屋
  • ラーメン屋
  • カフェ
  • 台湾風茶館

まず建物を制作し、その後で内装や小物を追加していきます。


小物は後から増やす

店舗を作った後に、

  • テーブル
  • 椅子
  • 冷蔵庫
  • 看板
  • 飲み物
  • 照明
  • レジ

などを追加していく予定です。

そうすることで最終的には、

「店舗まるごとセット」

として販売できるようになります。

単品販売よりも商品の価値を高められるのではないかと考えています。


3ヶ月続けて得られたもの

売上だけを見ると0円です。

ですが、この3ヶ月で得られたものもあります。

  • 22商品を制作できた
  • 商品お気に入りが増えた
  • X投稿を始めた
  • セット商品の反応が良いと分かった
  • 今後の方向性が見えてきた

特に、

「単品よりセット」

という発見は大きな収穫でした。


まとめ

BOOTH販売を始めて3ヶ月。

現在の売上は0円です。

ですが、少しずつデータが集まり、購入者が何を求めているのか見えてきました。

次は単品小物ではなく、

「完成した空間そのものを販売する」

という方向で挑戦してみようと思います。

また進展があれば記事にまとめたいと思います。

同じようにBlenderで副業や3Dモデル販売に挑戦している方の参考になれば幸いです。

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